Wann entsteht ein Artifact?
Ein Artifact zeigt umfangreiche, wiederverwendbare Ergebnisse in einem separaten Arbeitsbereich neben dem Gespräch. Dazu gehören Code, Dokumente, Diagramme, SVGs, Visualisierungen und kleine Web-Apps. Beschreiben Sie das zu lösende Problem und bitten Sie um ein bearbeitbares Ergebnis, das sich schrittweise verbessern lässt.
Erstellen, überarbeiten und teilen
Beginnen Sie mit Bedarf und Zielgruppe. Erstellen Sie einen ersten Prototyp und bitten Sie danach um kleine Änderungen an Layout, Interaktion, Inhalt oder Fehlerbehandlung. Je nach Konto können Sie den Inhalt ansehen, kopieren oder herunterladen. Prüfen Sie vor dem Teilen, wer das Artifact sehen kann und wie der Link erreichbar ist.
Ein Artifact ist kein Produktivdienst
Ein Prototyp eignet sich zum Erproben einer Idee, stellt aber nicht automatisch die Infrastruktur für dauerhafte Daten, Zahlungen, Anmeldung oder externe Dienste bereit. Lesen Sie Anthropics aktuelle Artifact-Funktionen und Freigaberegeln. Für ein echtes Produkt müssen Codeprüfung, Sicherheit, Datenspeicherung und Wartung zusätzlich geplant werden.
Artifact vor dem Teilen testen
Lassen Sie eine Person aus der Zielgruppe die Hauptaufgabe ohne Erklärung ausprobieren. Prüfen Sie Linkzugriff, sichtbare Informationen und das Zurückziehen der Veröffentlichung. Soll daraus ein Produkt werden, müssen Datenspeicherung und Anmeldung separat geplant werden.
Beispielprompt
Schreibe ein fünfstufiges Testszenario für eine Person, die dieses Artifact erstmals nutzt. Nenne erwartetes Verhalten und was bei einem Fehler geklärt werden muss.
Offizielle Quellen
Claude-Funktionen, Tarife und Nutzungslimits können sich ändern. Prüfen Sie aktuelle Angaben vor Kauf oder Einrichtung anhand offizieller Quellen.